2010年2月27日 星期六

什麼是設計

設計,是一連串解決問題的行為。

解決的問題是人們的需求,也是在設計過程中要去思考的東西
再發現問題以後,能夠腦力激盪去設想如何解決問題
和如何滿足需求,得到設計後的巧妙運用。





不同的立場,不同的時空背景,都會有好的或不好的的設計。
但對於我來說其實沒有絕對的好設計或壞設計
因為角度的不同,我們看事情的角度,可以換個角度想,
有時一個機能健全的的設計,可能在外表或形狀上就無法特別突出;
有時一個非常具美感的設計,可能在機能或功能上就無法特別兼顧。
就如一個帥哥或美女,可能金玉其外,敗絮其中,重看不重用;
有如一個宅男或府女,可能其貌不揚,韜光養晦,黑罐裝醬油。

當然也有特殊的例子 才貌兼具,所以也沒有什麼絕對的好壞。

能在滿足對方或客戶的需求時,
溝通可能又是一大學問。
雙向的溝通,而不是一意孤行
就如有個小故事
有一位八十多歲的老婆婆
把畢生的積蓄拿來裝潢自己的房子
於是請來當地最有名最時尚的設計師,
但房子裝潢好了,時尚的流線形隔間,和金屬玻璃材質。
不過老婆婆住進去以後,隔天鄰居來早她
發現她居然睡在冷冰冰的地板上,大面的落地玻璃使陽光照射
相當刺眼,老婆婆拿了很多的報紙用膠帶把他封起來。
只個新家像個沒有用的廢墟。

這個故事告訴我們
溝通的必要性設計師如果無法找出客戶要的需求
或是無法站在對方的角度著想去做設計,
再怎麼華麗時尚的設計對於老婆婆來說都是枉費。


形狀隨機能改變
在形狀與機能間相互拉扯之中取捨
設計的物品就在這裡產生了形變。
在形狀.色彩.與質感上,都富有奧妙的學問,值得我們花時間去思索。